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Mortal Kombat, Mortal Kombat II, Mortal Kombat 3, Ultimate Mortal Kombat 3,4 e Mortal Kombat Trilogy, foram estilizados em uma forma de luta 2D. Os dois primeiros foram jogados nas arcadas com um joystick e cinco botões: soco alto, soco baixo, chute alto, chute baixo e bloqueio. Mortal Kombat 3 e suas atualizações adicionaram um sexto botão "run". [2] Os personagens dos primeiros jogos do Mortal Kombat jogam virtualmente de forma idêntica um ao outro, com as únicas grandes diferenças sendo seus movimentos especiais. [3] Nos anos 90, a desenvolvedora e editora Midway Games manteria seus movimentos de luta de estilo único com quatro botões de ataque para uma variedade diferente de socos e chutes e bloqueios. Mortal Kombat: Deadly Alliance mudou isso ao diferenciar os movimentos normais dos personagens e até mesmo dando-lhes múltiplos estilos de luta. Começando em Deadly Alliance e até Mortal Kombat: Deception, os personagens teriam três estilos de luta por personagem: dois estilos desarmados e um estilo de arma. [4] Poucas exceções surgiram em Mortal Kombat: Armageddon, como personagens chefes monstruosos como Moloch e Onaga, que teriam apenas um estilo de luta. [5] Enquanto a maioria dos estilos usados na série são baseados em artes marciais reais, alguns são totalmente fictícios. [6] Os estilos de luta de Goro, por exemplo, são projetados para aproveitar o fato de que ele tem quatro braços. Para o Armageddon, os estilos de luta foram reduzidos para no máximo dois por personagem (geralmente um estilo de combate corpo-a-corpo e um estilo de arma) devido ao grande número de personagens jogáveis. [5] Mortal Kombat vs DC Universe abandonou a tendência de estilo de luta múltipla completamente em favor de dar a cada personagem uma variedade muito maior de movimentos especiais, [7] mas alguns personagens ainda usam vários estilos de luta. Mortal Kombat de 2011 retornou a um único plano de luta 2D, embora os personagens sejam renderizados em 3D; [9] ao contrário de jogos MK anteriores, cada um dos quatro botões no controlador de jogo representa um ataque ligado a um membro correspondente. ..
Seja o primeiro em seu bloco para ter todos os movimentos mais recentes e melhores para o novo Mortal Kombat X! Lançado para Xbox One, PS4 e PC, o Klassic Kombatants está de volta com um punhado de novatos! Com 27 personagens, incluindo Goro e Shinnok, e agora Jason e Tanya, este guia terá você pronto para bater o melhor deles!
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APRESENTANDO A NOVA FERRAMENTA KOMBO KOMATOR PARA O GUIA MORTAL KOMBAT X!
Agora você pode criar seus próprios combos dentro do aplicativo e os armazenará e os exibirá exatamente como os outros movimentos. Essa ferramenta também permite criá-las com base nas variações. Defina-os para 1 variação ou todos os 3 para seus personagens. Dê um nome e notas, e até 50 comandos, então você pode ver isso para sempre! Volte e edite os combos ou apague os antigos que você não usa mais! Confira as imagens para ver como ele se parece e funciona!
VERSÃO GRATUITA: haverá anúncios, Kombards Kustom limitados e visualização limitada de movimentos no Move Punisher.
UPGRADE TO PRO VERSION para remover anúncios, obter Kustom Kombos ilimitado e ver todas as jogadas no Move Punisher!
Selecione sua variação de personagem para ver apenas os movimentos associados a essa variação de maneira fácil e organizada!
Você também pode definir suas preferências para ver os ícones de exibição de botões para o console de sua escolha (PS4 ou Xbox One) ou exibi-los no formato de número, como muitos guias estão mostrando, ou escolher os bons ícones MK antigos. > Legal Aviso Legal:
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Categoria
Última versão
1.0
Atualizado em
2019-03-10
Enviado por
Ladubdev
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