Demons Never Lie

Demons Never Lie v1.9 Mod APK (Unlocked,Full)

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Demonstre a necessidade de introduzir sobre demônios nunca mentir com essas palavras.


Você não depende de mais ninguém para o karma. Já ouvi falar do termo "horror gentil" antes. Refere -se a um trabalho cheio de situações assustadoras e eventos assustadores, mas também contém elementos de tristeza devido à progressão da história. Encontrar um verdadeiro jogo de terror é difícil; No entanto, encontrar um que não assuste as pessoas não é fácil. Existem muitos jogos para celular que assustam as pessoas; Alguns desses jogos são chamados de jogos de terror.


Um jogo de terror que causa uma reação emocional gentil no jogador.


Quando você vê a apresentação do jogo pela primeira vez, não confunda -o como um lançamento cômico. Os demônios nunca mentiram é uma história de fantasia sombria, embora a arte do voxel possa ser vista como humorística. Antes de deixar o mundo, o velho John assistiu seu funeral de outra vida. Ele testemunhou um evento tragicamente vazio; um sem participantes. Sozinho, silencioso e sombrio, a vida de John deve ter sido excepcionalmente triste. Uma jovem chamada Alba apareceu inesperadamente durante uma cena trágica. Depois de conversar um com o outro, Alba revelou alegremente que o reino leve havia aberto suas portas para permitir a entrada de John. Ele tinha apenas um minuto para se despedir de sua vida e segui -la em um novo mundo. O aparecimento de Ocaso causou uma pausa mental na linha de pensamento de John. O estranho se chamou um demônio e alegou ter vindo para levar John para algum lugar. Dependendo da opção que John selecionou, ele poderia escapar das circunstâncias atuais ou se permitir regredir em um bebê e apagar todos os seus erros do passado. Em troca deste ato, ele só teve que aderir a uma única condição: ele deve voltar à infância e se tornar jovem novamente para que pudesse corrigir todos os seus erros passados. Ocaso acreditava que a felicidade era tudo o que ele pediu, e ele não a tinha conseguido. Isso o levou a procurar mais da vida. John rapidamente chegou ao ponto de vista do Ocasos depois que Ocaso afirmou que sua sentença ainda não havia terminado. John deixou a escola aos 28 anos depois que decidiu morar com sua mãe, que sempre pedia que ele fizesse o que queria. John começou a se afastar do moral que seguia anteriormente. Por causa disso, ele decidiu viver uma vida de felicidade desinibida: alcoolismo, invadindo a casa de seu amigo para dormir com a esposa e roubar carros. John descobriu a verdade sobre seu famoso pai através de um evento trágico em ambas as vidas anteriores. Ele originalmente pretendia se rebelar contra a maneira como sua mente esperava que ele vivesse cometendo suicídio. O mesmo destino aconteceu com John em cada uma de suas vidas. O primeiro capítulo mostra isso. Mark e Peter estão relacionados ao primeiro João de alguma forma. Mark é escolhido para viver uma segunda vez e poderia ter escolhido escolher o contrário. No entanto, tudo o que ele se importava era ser feliz ignorando os sentimentos dos outros e justificando suas ações egoístas. Isso é semelhante a João, que também ignorou egoisticamente os sentimentos das pessoas para justificar sua felicidade. Todas as opções que você faz em uma vida anterior têm os mesmos resultados: vive com integridade ou vive por engano. Você pode optar por viver para os outros ou viver com dignidade. Tanto o karma quanto o esquecimento levam ao mesmo lugar para aqueles que indicam em pecado. Em vez de subir ao céu, apagar o Hellbound Ocaso leva ao reino de Alba. Antes disso, revelei a verdade: os demônios nunca mentiram, o diabo nunca mente; Toda decisão tem um custo. A consideração mais importante é onde você quer que a vida o leve.


Os semideus interagem com os jogadores através de como os demônios nunca morrem.


A história pertence ao gênero narrativo tradicional. Possui muito diálogo entre personagens com uma grande parte. Quando Alba pergunta a John se ele quer permanecer nesta vida, ele pode optar por responder com um sim ou não. A escolha de uma resposta faz com que John seja pego no vórtice dos jogos eventualmente, mas essas decisões iniciais o fazem se sentir parte da história. Limitar certas ações de personagem no jogo ajuda a manter a longa história do jogo sem se quebrar. No jogo, muitas cenas diferentes ocorrem em várias perspectivas de terceira pessoa. Mudar cenas é rápido graças às portas que permitem pular a caminhada entre os quartos. Uma avenida de exploração segue o caminho da sala A a B. Essa rota pode ser acessada a qualquer momento, simplesmente tocando na porta da sala B. Para encontrar Lucia em um parque perto de sua casa, John precisa de dinheiro de um cartão antes que ele possa namorar com ela. Duas ou três tarefas precisam ser executadas de uma só vez, mas ele não estará sobrecarregado. A história em que o jogo mantém você investiu é sobre a vida de uma pessoa - que precisa ser contada. As escolhas, missões e testes no jogo servem ao mesmo propósito.


Adicionar som e gráficos a um projeto são componentes cruciais.


A música do jogo consiste em apenas uma única faixa repetida. Ocasionalmente, há momentos divertidos e emocionantes na música; como quando o personagem principal entra em uma área urbana ou de paisagem urbana. No entanto, muitas partes da trilha sonora contêm tristeza e outros momentos reflexivos de outras vidas. Este jogo não apresenta dublagem e apenas efeitos de texto e áudio. Com esses elementos minimalistas em mente, o design de som para demônios nunca morre é impressionante. Desde os sons dos videogames disputados por John, aos ruídos ambiente do meio ambiente, o áudio deste jogo é bem criado. Essa atenção aos detalhes ajuda a tornar a história como natural e agradável de ouvir. Cenas em demônios nunca mentiras são retratadas com gráficos 2D que usam blocos quadrados coloridos. As imagens não correspondem necessariamente às expectativas dos espectadores de cores vibrantes e feeds de vídeo deliciosos. Apesar disso, as imagens geralmente são escuras, levemente espinhosas e um tanto irônicas de se olhar. Mudanças sutis no movimento e ritmo dos personagens corroem gradualmente o foco do público. Isso acontece gradualmente e sem esforço, o que dificulta a notar.


O conceito MOD envolvia adicionar recursos extras a um jogo.


Nenhuma publicidade comercial é permitida. ———


Informações Adicionais

Categoria

Adventure

Última versão

1.9

Atualizado em

2021-06-23

Enviado por

Recordmedia Es

Requer Android

6.0 and up

Disponível em

Get Call of Duty on Google Play

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