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Além dos treinos, nosso aplicativo permite que os usuários convidem amigos e colegas de equipe por meio das mídias sociais, construam “pontos de experiência”, ganhem troféus virtuais e comparem pontuações e conquistas com outros jogadores.
Além dos treinamentos exclusivos e da experiência do usuário com temas esportivos, o HeadTrainer também apresenta componentes robustos de áudio e vídeo - incorporando instruções e incentivos de alguns dos principais atletas em esportes junto com sons distrativos para ajudar a melhorar o foco e o componente de concentração do treinamento.
Enquanto alguns vídeos são exibidos no aplicativo, outros são entregues aos jogadores por e-mail ou texto e os vídeos são transmitidos para os jogadores fora do próprio aplicativo. Incentivo e motivação é um aspecto fundamental da abordagem geral de treinamento. Os jogos fornecidos nos treinos são projetados para correlacionar o mais próximo possível de situações de esporte do “mundo real”. Jogos de treinamento são apresentados ao jogador como um “treino diário”. Cada jogo (exercício) é pontuado e os resultados são categorizados por cada uma das cinco áreas de habilidade do cérebro.
Uma vez que um número suficiente de jogos tenha sido jogado, usando o programa de treinamento completo do HeadTrainer, cada jogador receberá uma pontuação inicial que será comparada ao banco de dados geral de pontuações dos jogadores e o jogador poderá ver onde ele está. grupo de idade. Aos jogadores é atribuído um nível de QI (HT IQ) do HeadTrainer que é baseado em onde a sua pontuação se enquadra na curva global das pontuações para o seu grupo etário. À medida que o jogador melhora suas pontuações em relação a todos os outros jogadores na faixa etária, o jogador sobe pelos níveis de QI do HT. Os níveis de HT IQ são:
• Novato
• Pro
• All Star - Super Star • Legend
Um aspecto fundamental do aplicativo HeadTrainer é que o jogador também tem o capacidade de comparar onde ele / ela iria classificar em qualquer outro grupo etário. Por exemplo, se um garoto de 11 anos quiser ver onde ele se classificará ao completar 12 anos, o jogador pode escolher comparar as pontuações com todas as crianças de 12 anos.
Então, coloque sua cabeça no jogo agora baixar o aplicativo e treinar-se para se tornar uma lenda!
“Treine inteligente. Jogue Smart. ” P> p> p> p> p> p> p> p> p> p>."/>
O aplicativo HeadTrainer foi projetado para envolver e melhorar o desempenho por meio de exercícios de treinamento e processos cognitivos divertidos e temáticos, que são operacionais e desafiadores, com o objetivo de impactar habilidades e melhorar a forma como os atletas treinam e jogam. Em suma, nosso aplicativo é uma maneira divertida e envolvente para crianças e adultos treinarem seus cérebros.
Independentemente da idade, do esporte ou do nível de talento, o HeadTrainer foi desenvolvido para ajudar a todos a curtirem mais os esportes, aprimorando suas funções cognitivas.
Nosso lema é "treinar inteligente". Jogue Smart. ”Projetado e desenvolvido em coordenação cuidadosa com uma equipe de profissionais das áreas de ciência e medicina, o HeadTrainer é uma série de exercícios mentais em constante mudança que ocorrem em ambientes digitais com temas esportivos ou que possuem componentes esportivos. . Os exercícios são projetados para ajudar a avaliar e melhorar as habilidades cognitivas em cinco áreas principais: Foco / Concentração, Consciência Visual-Espacial, Tomada de Decisão, Memória e Velocidade de Processamento.
Além dos treinos, nosso aplicativo permite que os usuários convidem amigos e colegas de equipe por meio das mídias sociais, construam “pontos de experiência”, ganhem troféus virtuais e comparem pontuações e conquistas com outros jogadores.
Além dos treinamentos exclusivos e da experiência do usuário com temas esportivos, o HeadTrainer também apresenta componentes robustos de áudio e vídeo - incorporando instruções e incentivos de alguns dos principais atletas em esportes junto com sons distrativos para ajudar a melhorar o foco e o componente de concentração do treinamento.
Enquanto alguns vídeos são exibidos no aplicativo, outros são entregues aos jogadores por e-mail ou texto e os vídeos são transmitidos para os jogadores fora do próprio aplicativo. Incentivo e motivação é um aspecto fundamental da abordagem geral de treinamento. Os jogos fornecidos nos treinos são projetados para correlacionar o mais próximo possível de situações de esporte do “mundo real”. Jogos de treinamento são apresentados ao jogador como um “treino diário”. Cada jogo (exercício) é pontuado e os resultados são categorizados por cada uma das cinco áreas de habilidade do cérebro.
Uma vez que um número suficiente de jogos tenha sido jogado, usando o programa de treinamento completo do HeadTrainer, cada jogador receberá uma pontuação inicial que será comparada ao banco de dados geral de pontuações dos jogadores e o jogador poderá ver onde ele está. grupo de idade. Aos jogadores é atribuído um nível de QI (HT IQ) do HeadTrainer que é baseado em onde a sua pontuação se enquadra na curva global das pontuações para o seu grupo etário. À medida que o jogador melhora suas pontuações em relação a todos os outros jogadores na faixa etária, o jogador sobe pelos níveis de QI do HT. Os níveis de HT IQ são:
• Novato
• Pro
• All Star - Super Star • Legend
Um aspecto fundamental do aplicativo HeadTrainer é que o jogador também tem o capacidade de comparar onde ele / ela iria classificar em qualquer outro grupo etário. Por exemplo, se um garoto de 11 anos quiser ver onde ele se classificará ao completar 12 anos, o jogador pode escolher comparar as pontuações com todas as crianças de 12 anos.
Então, coloque sua cabeça no jogo agora baixar o aplicativo e treinar-se para se tornar uma lenda!
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Categoria
Última versão
1.2.6
Atualizado em
2020-10-16
Enviado por
Headtrainer Inc
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