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Antes de cada missão em Joe Rise of Cobra Luta, você escolhe um dos seis Joes e depois prosseguir para selvas claras,
desertos, e montes de neve dos terroristas Cobra que se interpõem entre você e terminar o jogo.
ataques Os Joes' variam, mas como regra, você vai entrar com um padrão variou arma,
um suprimento de granadas e outros explosivos, e um ataque especial de uso limitado, tais como incêndio explosão de Heavy Duty
.
Então, você continuar a correr ao redor explodindo coisas usando apenas o D pad e botões de face.
Ele não se sente tão liso como deveria: Você não pode mover-se e disparam simultaneamente,
e do tiroteio de oito vias limitada proporcionada pelo bloco D pode fazê-lo por muito tempo para a suavidade de uma base touch-
esquema
(capacidades de toque do sistema ir inexplorada).
No entanto, quando a ação é dado espaço para respirar,
The Rise of Cobra é divertido na maneira que muitos top-down shooters são divertidos.
Você cortarem legiões de bandidos, lutar contra alguns chefes interessantes, e até mesmo causar estragos no tanque ocasional.
Não é inferno bala, mas as missões têm alguns momentos divertidos e desafiantes que são agradáveis de resolver.
As missões também têm alguns momentos enlouquecedores.
Cada inimigo e objeto tem uma camada de preenchimento invisível que o rodeia,
e às vezes você vai enfrentar números consideráveis de inimigos em espaços desordenados.
Esta detecção de colisão estranho torna mais fácil ficar preso em edifícios, vigas, paredes e outros inimigos,
e suas tentativas de cair longe de seus inimigos são muitas vezes impedidos por almofadas invisíveis do ar.
Essas almofadas parecem existir para fornecer espaço para tomar cobertura usando The Rise of Cobra sistema de inútil automatizado tampa,
que lhe permite esconder atrás de certos objetos e tomar menos dano.
O mecânico cobertura sente desajeitado e imprecisa, entretanto, então ao invés de melhorar a jogabilidade, ele só fica no caminho.
É melhor dar objetos um amplo espaço e manter a correr e projeção, que se torna monótono, mas é mecanicamente som.
Depois, há os trechos intermináveis histórias.
Você estará lançando bem feliz por 30 segundos, só para ter o impasse ação e um monte de diálogo expositivo bobo aparecer na tela de toque,
juntamente com representações feias dos atores no filme G.I.
da planície, visuais sem charme e animações desajeitadas não tirar proveito das capacidades do hardware como é,
mas estas pausas implacáveis são duplamente difícil de olhar.
Faz a instável campanha single-player e deselegante;
depois de um tempo, é difícil não deixar escapar um gemido cada vez que há uma pausa.
Categoria
Última versão
2
Atualizado em
2020-10-22
Enviado por
Eggi Moon Studios
Requer Android
Android 4.0 and up
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