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Tal como acontece com todos os jogos de RPG Pokémon liberados para consoles portáteis, FireRed e LeafGreen estão em terceira pessoa, perspectiva de sobrecarga.
A tela principal é um overworld, em que o jogador navega o protagonista.
Aqui, uma interface de menu pode ser acessada, na qual o jogador pode configurar suas configurações de Pokemon, itens e jogabilidade.
Quando o jogador encontra um Pokémon selvagem ou é desafiado por um treinador, o ecrã muda para um ecrã de batalha baseado em turnos que mostra o Pokémon do jogador e o Pokémon envolvido.
Durante a batalha, o jogador pode selecionar um movimento para o seu Pokémon realizar, usar um item, mudar o seu Pokémon ativo, ou tentar fugir.
Todos os Pokes têm pontos de vida (HP);
quando o HP de um Pokémon é reduzido a zero, ele desmaia e não pode mais lutar até que seja revivido.
Uma vez que um Pokémon inimigo desmaia, todos os Pokémon do jogador envolvidos na batalha recebem uma certa quantidade de pontos de experiência (EXP).
Depois de acumular EXP suficiente, um Pokémon pode subir de nível.
Capturar Poké¦mon é outro elemento essencial da jogabilidade.
Durante a batalha com um Pokémon selvagem, o jogador pode lançar uma Poké Bola nele.
Se o Pokémon for capturado com sucesso, ficará sob a posse do jogador.
Fatores na taxa de sucesso de captura incluem o HP do Pokémon alvo e o tipo de Pokémon Ball usado: quanto menor o HP do alvo e quanto mais forte o Pokémon Ball, maior a taxa de sucesso de captura.
Enquanto FireRed e LeafGreen são remakes de Red e Green (Pokéon Green foi lançado apenas no Japão, enquanto a versão americana foi Blue), eles contêm melhorias de usabilidade, como um recurso tutorial contextual que permite aos jogadores procurar dados
em qualquer momento do jogo.
Além disso, ao continuar um jogo salvo, os jogadores são mostrados as últimas quatro ações que realizaram, permitindo-lhes lembrar o que estavam fazendo.
Os jogos suportam comunicações interligadas através do Cabo de Ligação Game Boy Advance Game, através do qual os jogadores ligados podem negociar ou lutar.
Os jogadores também podem se conectar com Pokémon Ruby e Sapphire, e Pokémon Colosseum, que lhes permite obter mais de 350 Pokémon.
FireRed e LeafGreen também têm a capacidade de se conectar ao Nintendo GameCube e interagir com Pokéhmon Box: Ruby and Sapphire e Pokéon Colosseum.
Na Caixa o jogador pode organizar e ver o seu Pokémon recolhido, e no Coliseu Pokémon pode ser usado para batalha ou transferido para o GameCube.
FireRed e LeafGreen também são os primeiros jogos da série a serem compatíveis com o Adaptador sem Fio Game Boy Advance, que vem pré-empacotado com os jogos.
O adaptador pode ser conectado à porta de link de um sistema Game Boy Advance e permite que os jogadores dentro de um raio de 9 a 15 m interajam sem fio uns com os outros.
Além disso, até 30 jogadores de cada vez podem entrar em uma sala especial chamada "Union Room", onde podem negociar, batalhar ou bater papo.
Nintendo montou "JoySpots" em lojas japonesas para esse fim
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