Poder simples: permite recuperar um poder.
O poder é duplo: serve para recuperar dois poderes.
Grande poder: serve para recuperar todos os poderes e para estendê-los a até 5.
Vidas: vidas extras são representadas por uma estatueta de Rayman, semelhante ao do Oscar. Se Rayman perder todas as suas vidas, o jogo acabou. No entanto, conta Rayman com 5 Continuances (?) Que lhe dará 4 vidas extras cada, se você usá-los como um último recurso.
Speed-ups: representado por um punho brilhante com a letra S, esses objetos vão aumentar a velocidade do punho-Rayman até duas vezes. Quando você morre, esse efeito desaparece.
Punho de ouro: se Rayman conseguir esse punho de ouro, seus tiros terão a força dupla enquanto você ainda estiver vivo.

Poderes de Rayman

Rayman ganha poderes diferentes durante o jogo . Alguns são permanentes, fornecidos pela fada Belilla, enquanto outros são temporários, geralmente durando apenas durante o referido nível.

Soco telescópico: permite que Rayman atire em seu punho. Quanto mais tempo você cobrar o tiro, mais ele vai no punho. Além disso, se você atirar durante um salto, o punho alcançará mais longe e terá força dupla, mesmo sem o punho de ouro.
Agarre-se à borda das plataformas: permite que Rayman se agarre à borda das plataformas, e até atirar pendurado deles.
Soco você no gancho: permite Rayman para pegar anéis e voar vidas extras à distância. O grappling em um ringue, Rayman vai balançar até que se solte ou está danificado, semelhante ao roxo Lums de Rayman 2. Os anéis de rosas são permanentes, enquanto o r."/>

Rayman GRATIS

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Rayman é um videojogo concebido e publicado pela Ubisoft. Foi lançado em setembro de 1995 para o Atari Jaguar, e em novembro de 1995 para Sony PlayStation e Sega Saturn, sendo um dos jogos mais vendidos para o PlayStation, com 4 milhões de cópias. Rayman é uma plataforma de jogos tradicional em 2D. . O objetivo do jogo é derrotar o malvado Mr. Dark, um feiticeiro sombrio que corrompeu o universo, em uma jornada através de seis mundos fantásticos.

História

No mundo de Rayman, a natureza e as pessoas vivem juntas em paz. O Grande Protón1 (o Grande Protão2) mantém a harmonia e equilíbrio do mundo.

Mas um dia o homem possuído por demônios Sr. Dark raptou o Grande Protão e derrotou a fada Belilla (Betilla, a Fada) quando tenta proteger isto. Os Eletrônicos (Electoons), que costumavam gravitar em torno do Proton, podem perder sua estabilidade e se espalhar pelo universo. No novo mundo desequilibrado, fenômenos estranhos começam a acontecer: personagens malignos aparecem e capturam todos os Electón que são capazes de encontrar.

O universo precisa de um herói para salvar. É a vez de Rayman! Como guardião deste mundo, você precisa liberar todo o Eletrônico de suas gaiolas. Só então será possível acessar o Castelo dos Doces onde habita Dark e recuperar o Great Proton para devolver a harmonia ao seu mundo.

Mas, o que farão os bandidos? 3
Jogabilidade do Objetos < Espalhados pelos diferentes cenários, há objetos que ajudam o herói a lutar contra os monstros e sobreviver a armadilhas. Tings: algumas pequenas esferas azuis, espalhadas pelos níveis, para fazê-las soarem como notas musicais tilintando. , semelhante aos diamantes de Rayman 3: Hoodlum Havoc. Se Rayman conseguir 100 deles, ganhará uma vida extra. Eles também são usados ​​para pagar o mago e entrar nos níveis de bônus. Quando Rayman morre, ele perde todos os Tings coletados até o momento.
Poderes: os poderes simbolizam a energia de Rayman e são representados por uma letra "P" dentro de um círculo vermelho. Cada vez que Rayman é danificado por um inimigo, ele perde o poder e, se você se esgotar, perderá uma vida e terá que começar de novo. Cada vida consiste em 3 ramos, que podem reabastecer ou expandir até 5, obtendo-os ao longo dos níveis. Existem três tipos de poderes escondidos nos diferentes cenários:
Poder simples: permite recuperar um poder.
O poder é duplo: serve para recuperar dois poderes.
Grande poder: serve para recuperar todos os poderes e para estendê-los a até 5.
Vidas: vidas extras são representadas por uma estatueta de Rayman, semelhante ao do Oscar. Se Rayman perder todas as suas vidas, o jogo acabou. No entanto, conta Rayman com 5 Continuances (?) Que lhe dará 4 vidas extras cada, se você usá-los como um último recurso.
Speed-ups: representado por um punho brilhante com a letra S, esses objetos vão aumentar a velocidade do punho-Rayman até duas vezes. Quando você morre, esse efeito desaparece.
Punho de ouro: se Rayman conseguir esse punho de ouro, seus tiros terão a força dupla enquanto você ainda estiver vivo.

Poderes de Rayman

Rayman ganha poderes diferentes durante o jogo . Alguns são permanentes, fornecidos pela fada Belilla, enquanto outros são temporários, geralmente durando apenas durante o referido nível.

Soco telescópico: permite que Rayman atire em seu punho. Quanto mais tempo você cobrar o tiro, mais ele vai no punho. Além disso, se você atirar durante um salto, o punho alcançará mais longe e terá força dupla, mesmo sem o punho de ouro.
Agarre-se à borda das plataformas: permite que Rayman se agarre à borda das plataformas, e até atirar pendurado deles.
Soco você no gancho: permite Rayman para pegar anéis e voar vidas extras à distância. O grappling em um ringue, Rayman vai balançar até que se solte ou está danificado, semelhante ao roxo Lums de Rayman 2. Os anéis de rosas são permanentes, enquanto o r

Informações Adicionais

Categoria

Última versão

1.0

Atualizado em

2019-03-22

Enviado por

Fernando Arandanos

Requer Android

Android 2.1 and up

Disponível em

Get Call of Duty on Google Play

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